📄️ asignar
Se utiliza para copiar los valores de todas las propiedades enumerables de uno o más objetos fuente en un objeto destino. En otras palabras, se utiliza para combinar objetos copiando las propiedades de origen en el objeto de destino.
📄️ crear
Se utiliza para crear un nuevo objeto que tiene un prototipo específico (objeto prototipo) y, opcionalmente, puede contener propiedades adicionales. Es una forma de crear un objeto que hereda propiedades y métodos de otro objeto.
📄️ bloquear
Sirve para bloquear un objeto en su estado actual, lo que significa que no se pueden agregar, eliminar ni modificar propiedades en el objeto. Una vez que un objeto está bloqueado sus propiedades no pueden ser cambiadas. Esto es útil cuando quieres asegurarte de que un objeto no se modifique por error.
📄️ enPares
Se usa para convertir una lista de pares clave-valor en un objeto. Toma una matriz de pares clave-valor (cada par representado como una lista) y crea un objeto a partir de ellos.
📄️ estaBloqueado
Se utiliza para verificar si un objeto está "bloqueado", lo que significa que sus propiedades no se pueden modificar, agregar o eliminar. Devuelve verdadero si el objeto está bloqueado y falso si no lo está.
📄️ claves
Se utiliza para obtener una lista de las claves (propiedades) de un objeto. Las claves son los nombres de las propiedades dentro del objeto. Este método es útil cuando deseas obtener una lista de las propiedades de un objeto para iterar sobre ellas o realizar otras operaciones.
📄️ valores
Se utiliza para obtener un iterable de los valores de las propiedades de un objeto. Retorna un nuevo objeto iterable que contiene los valores de todas las propiedades propias del objeto en el mismo orden en que aparecen en un bucle.